复古传奇sf战士怎么加点,奇迹SF战士8W加点问题
复古传奇sf战士怎么加点目录
传奇私服战士属性点怎么分配
既然战士是一个王,属性的选择就更难了。
【防守属性】。
守备属性方面,看起来很多战士都选择了主堆魔道防御。对于“法”和“道”等远攻职业,提高魔道防御可以减少在接近目标的过程中消耗的血量。
不过需要注意的是,魔道属性作用有限(对攻击无效),自然在同职PK中处于劣势。
所以战士在防守属性上应该选择生命,原因如下:
1、生命不像属性一样在作用上存在限制,也不像回避一样存在概率的设定,可以带来稳定和提升;
2、很多时候战士不适合奎萨(战士属于高爆发职业,适合跑打一套),因此选择提高生命上限更符合职业特性;
【攻击属性】。
攻击属性中,穿透属性(主要是降低目标格挡率的属性)对于战士来说效果最低,所以不推荐。
大部分战士都喜欢物理攻击。有提高战士的输出的效果,不过,竞技的时候没有什么效果。说到战士的招牌技能是什么?相信大家都知道“烈火剑法”,在实际的对决中也经常依靠烈火给对方致命一击!如果只专注于提高物理攻击值的话,会因为回避目标的高度而起火,导致频繁空挥,换句话说,最有利的杀法失去了威胁,还有竞技力吗?
所以对于战士来说在选择攻击属性时,应该按照1命中:2物理的比例进行组合,这样在确保命中率的前提下也能拥有相当的伤害值,从而让战士“一冲一刀”的完全发挥精髓打法。
不同类型战士的角色设定:
1、防御型战士在杀伤力方面确实有点不足,但是在团战中有着出色的生存率,如果团战中选择防御型战士可以更容易获利(毕竟人多物品掉落死亡物品,以及拾取住站机会);
2、攻击型战士适合小打小闹。攻击型战士,不仅在打怪物的时候有割草的感觉,一个人战斗的时候也能迅速的干掉对手,能给你带来痛快的竞技体验。
战士有暴力输出和坦克肉盾两种发展路线,主要看玩家选择哪条路线,这样才能更好的选择属性。
奇迹SF战士8W加点问题
力是24的倍数。
15和30的倍数。
体力:那也没什么好说的。这取决于你的智力。
智力:如果是60的倍数,战士的生命之光公式的基数是60。所以智力是60的倍数。
MU的原则是没有4舍5入。
攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光为60智力1%上升,100体力1%上升,战士速度为15
不满和浪费都是徒劳。
1.首先是力量和智力的比例问题:
比例17:28(忽略公式,看你的敏捷度)我一般是4:1,因为计算懒惰,很麻烦
比例123:77(卓击式,看敏捷度)
因为给出了公式,所以详细说明一下吧。
智能:为什么先说它,因为它是基础也是关键,什么样的智能配什么样的敏捷和力量
我不建议高智商,因为没用,你应该求无视而不是求高攻击。
我建议智力在5000-7000之间。
力量:我觉得它足够破防了,21000左右,按照自己的喜好,力量我一般最后配,因为只有
误差值可以变大。
敏捷:只要智力确定,那就给你加点,我推荐高敏捷,但不是一般的高,是有限度的,根据你的袭讽刺分阶段的:
大概有四个阶段。
15000以下。
15000——25000
25000——30000。
30000——32767
我建议第二阶段,底部从24000点到18000点。根据自己的智力,高的智力低,敏捷,低的智力高敏捷。快于两万四千,就用西风刺
语速反而慢了,你还不如用切~ !
体力:这个东西没什么好说的,我想最低极限是45000,不为什么,只是经验而已,它是怎么由智力决定的。因为必须要看你的装备。
2.先说会员装备:
黑龙:我现在穿它了,因为这件装备支援的是低敏捷,在幻舞目前的情况下,战士的敏捷很少超过24000。
菲尼克斯:怎么样?一般大家穿它是因为好看,但很多达人也穿他,为什么?你可以在高敏捷的情况下穿它,低敏捷的情况下穿它,因为它的点很好。
(武器将在后文详述)。
龙炎:没什么好说的,绝对的高敏捷装备。
3 .关于武器。
注意:以下所说的“敏捷”是指你自身的敏捷和装备所需的敏捷,而不是真正的敏捷。
破坏:可以降低[敏捷]的武器,如果你穿低敏捷龙炎的话,我推荐你带它。(我穿龙炎配合),同时,它的攻击,我觉得是最稳定的~!
天剑:好东西,漂亮不说,还能提高你的\\“敏捷\\”,如果你想打破底层的敏捷,防御高敏捷,推荐使用它!
断月:在目前点数情况下,如果你的敏捷不到24000,我不建议你用它。是高灵敏度的武器。这就是为什么即使是同一个要点,使用的人不同,效果也不同。
4.最后说一下会员装备的属性问题,主要是针对体力:
你不穿+S装备的时候加3240智力,身体加7500。在等级350满级的情况下可以爆血到58000点。穿+S装备或者400级满级下就会把血爆负,+S这个属
性在你高转后是垃圾,因为你穿了+S的装备,叫血,还没有+S的多,甚至连负血都没有。
非会员的装备。
我建议你穿混搭的。取决于自己!
推荐:
黑龙:f10-s。
破坏:1j2%。
项链:卓击2%
环:键F10 -s F10\\\"反射\\\"(为什么)下面说:
反射会递归地减少。反射会减少,直到消失。
只戴一枚反射戒指是为了增加人受到反射的次数!
这没什么好怀疑的,敏捷高了,你的攻击次数都没有了,自然忽略很多!
不只是贵!现在我们只针对“防御”、“攻击速度”和“命中”增加了敏捷。
举个例子。
A.力量:30000敏捷:80攻击任意怪,一枪死
B.力量:30000敏捷:8000攻击任意怪,还有1下死,但是我们的攻击动作有7-8下
虽然一枪就死,但是B的攻击动作比A的多~!
变得更灵敏,攻击次数更多,我们能得到什么?是_
当速度达到一定程度时,可以超过0.2秒。
这里攻击时显示的伤害值(数字),只显示第一次攻击和最后一次攻击的伤害值。
在这里,出现了我们的加敏捷的作用,我们在尽可能多的攻击次数中,掉落低攻击的卡,
尽可能显示伤害值的话,高攻击和无视会显示。这就是没有观点的原因。
“无视点”不是无视刀刀~!!
只是你被无视的概率比别人大~!10刀3可以无视~!
“卓击点”也是如此!把力量和智能按比例固定下来。
然后在智力固定的条件下,配合体力,最后配合敏捷,最后额外的加力!
传奇霸主战士天赋点怎么加点
增加战士才能的方法如下。
2纵排基础素质加满,根据区或跨区敌对职业的分布和战力,对该职业的百分比增伤和减伤,不点最低、最高攻击和防御,升级几乎为零。
优先选择1点攻击,攻击力提高。
后期走极限选择2点命中可以升级,有些战士会纠结后期是否要装备命运宝石,选择2点命中升级可以稍微弥补一下。
明治优先选择生命值上限的10点。
道士选择生命值上限10点,走高道流派可以选择1加1点道术,效果不明显
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